Рендер показывает проект в его лучший день
Архитектурные рендеры становятся всё реалистичнее. На них правильно падает вечерний свет, деревья выглядят пышными, покрытия — идеально чистыми, а люди как будто уже знают, как именно будут пользоваться будущим пространством.
Но между красивой картинкой и реализованным двором всегда есть дистанция. И дело не в том, что кто-то намеренно показывает проект лучше, чем он будет выглядеть в действительности. Сегодня многие застройщики, наоборот, стараются делать визуализации максимально честными: показывают молодые растения вместо двадцатилетних деревьев, используют реальные материалы и оборудование, учитывают размеры элементов благоустройства.
Но у рендера есть другая задача.
Классическая архитектурная визуализация — это тщательно выстроенная сцена. Для неё выбирают наиболее выразительный ракурс. Настраивают свет. Ждут условного идеального солнца. Расставляют людей, мебель и декор так, чтобы пространство выглядело живым, но не перегруженным. Если на площадке есть плед, он лежит именно там, где нужно. Если рядом с дорожкой лежат камни, каждый из них повернут красивой стороной. Растения находятся в наиболее выразительном состоянии, покрытия чистые, металл равномерный, а газон практически не имеет недостатков.
Это нормально.
Одна из задач визуализации — объяснить идею проекта и помочь человеку захотеть оказаться в этом пространстве. Поэтому картинку неизбежно доводят до состояния, которое в реальной жизни существует далеко не каждый день.
Проблема начинается тогда, когда рендер воспринимается не как образ будущего пространства, а как его точная фотография.
Есть и менее очевидная причина расхождений.
Визуализации часто начинают делать довольно рано — когда общая архитектурная концепция уже сформирована, но многие детали проекта ещё находятся в работе. На этом этапе могут быть не до конца проработаны узлы, примыкания, сценарии использования пространства, расположение некоторых инженерных элементов или конкретные модели оборудования.
Архитектор уже понимает, каким должно быть пространство в целом, но ещё не обязательно знает, как будет решена каждая деталь. Визуализатору при этом необходимо собрать цельную картинку уже сейчас. Какие-то решения приходится интерпретировать. Где-то появляется условность. Где-то визуализатор просто не может знать всех особенностей будущего узла, материала или посадки растений. В результате рендер фиксирует не только проект, но и определённый этап его разработки. А дальше проект продолжает меняться. Появляются рабочие чертежи, инженерные ограничения, корректировки бюджета, уточняются поставщики, материалы и технологии строительства.
Между первым рендером и открытием двора может пройти несколько лет.
Реальный материал никогда не выглядит как образец
Есть ещё одна особенность, которую особенно хорошо видно после реализации.
Материалы начинают жить.
Бетон немного отличается по оттенку от образца. На металле появляются следы эксплуатации. Дерево меняет тон. На мощении возникает естественная неоднородность. Где-то скапливается вода, пыль или листва. Даже идеально реализованный проект через несколько месяцев перестаёт выглядеть как только что собранная компьютерная модель. И это не обязательно недостаток. Наоборот, хорошие общественные пространства со временем приобретают собственную фактуру.
Но классический рендер редко показывает этот промежуточный слой реальности.
Озеленение — отдельная история
Особенно сильно разница заметна в растениях.
У ландшафта нет одного постоянного состояния. Растения выглядят по-разному весной, летом и осенью. Они растут с разной скоростью, адаптируются после пересадки, где-то становятся плотнее, где-то, наоборот, требуют замены. Даже при очень точном дендроплане невозможно гарантировать, что через два года каждая группа растений будет выглядеть именно так, как на визуализации. При этом именно зелень сильнее всего влияет на восприятие рендера.
После открытия пространство тоже требует работы
Есть ещё один участник процесса, о котором редко думают, глядя на рендер, — эксплуатация.
Архитектор может запроектировать красивую террасу с мобильной мебелью, текстилем и растениями в кашпо. Но после открытия пространства всё это необходимо расставлять, обслуживать, хранить и регулярно приводить в порядок. Не каждая управляющая компания будет ежедневно возвращать кресла в идеальную композицию. Подушки могут исчезнуть на зиму. Декоративные элементы — стоять немного иначе. Растения требуют постоянного ухода. Камни, гравий и мульча постепенно перемещаются. Газон используется людьми совсем не так аккуратно, как в день фотосъёмки.
Поэтому хороший проект — это не только то, что было придумано архитектором. Это ещё и то, насколько пространство устойчиво к реальной жизни.
Поэтому мы начали делать визуализации немного иначе:
Можно ли показать проект не идеальным, а правдоподобным?
Работая с архитектурой и благоустройством, мы всё чаще сталкивались с одним и тем же вопросом: можно ли показать проект не идеальным, а правдоподобным?
Так у нас появился формат гибридной визуализации. Мы берём архитектурный рендер и с помощью нейросетей приближаем его к состоянию реального пространства. Не пытаемся сделать картинку красивее. Скорее наоборот — немного убираем идеальность. Добавляем естественную неоднородность материалов, небольшие следы эксплуатации, несовершенные края и поверхности, более случайное расположение некоторых элементов. Особенно сильно этот подход помогает в работе с озеленением. Мы перестаём быть ограничены стандартной библиотекой 3D-моделей растений и можем проверять разные состояния ландшафта: молодые посадки, растения через несколько лет после высадки, разную плотность и сезонность.
Фактически один проект можно увидеть в нескольких временных точках — не только в условный день открытия, но и спустя некоторое время после него.
Не отказаться от красивых рендеров, а добавить к ним ещё один инструмент
Мы не считаем, что классические архитектурные визуализации нужно делать менее красивыми. Они отлично выполняют свою задачу: передают атмосферу проекта, помогают объяснить архитектурную идею и позволяют представить пространство, которого пока физически не существует.
Но иногда проекту нужен ещё один уровень проверки.
Не «как красиво здесь может быть?», а: «Как это будет выглядеть в реальной жизни?»
И чем раньше команда задаст себе этот вопрос, тем меньше будет расстояние между картинкой, которую увидел будущий житель, и двором, в который он однажды выйдет из своего дома.